お知らせ
◎デザイン科
砥部分校では、クラフト表現からデジタル表現までの幅広い分野のデザインを学ぶことができます。
1年生では工業技術基礎、デザイン実践、デザイン探究、ゲームデザインなどデザインの様々な分野の学習を幅広く学習し、自分の特性にあったデザインのジャンルを探り、基本的な知識や技術を身に付けていきます。
2年生になると、デザインコース または ゲームデザインコースのどちらかを選択します。デザインコースの実習では、3領域に分かれ専門的な分野を学びます。ゲームクリエーションコースでは、ゲームプログラミングや3DCGなど、ゲーム業界で必要な分野を全て網羅することができます。さらに、
3年生では、2年生で選択したそれぞれのコースをさらに深く学習し、自分自身の進路実現に向けての準備や、卒業制作に向けての集大成となる作品制作を行っていきます。
2,3年生では、専門科目と普通科目との選択授業が設置され、受験や資格取得など、それぞれの目的に合わせて柔軟に科目を学ぶことができます。定員は80名です。
〇デザインコース
- 視覚伝達デザイン領域
- やきもの工芸デザイン領域
- 総合デザイン領域
〇ゲームクリエーションコース 生徒作品
- イラスト&2Dアニメーション
- 3Dコンピュータグラフィック
- プログラミング
生徒がC言語でつくったゲーム作品をいくつか紹介します。
テニス1(青) 、テニス2(桃) ここをクリックしてください。
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ミニゲームのデザイン(1) |
プログラム言語で描いた雪山 |
◎3年間の流れ
| 1年生「基礎の学年」 | 2年生「応用の学年」 | 3年生「発展の学年」 |
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〇工業技術基礎 〇デザイン探究 〇ゲームデザインⅠ |
〇デザインコース 3つのデザイン領域から1つを選択 〇ゲームクリエーションコース ゲーム制作で必要なスキルを学ぶ |
〇デザインコース 〇ゲームクリエーションコース |